イベント/深淵討伐戦/020の変更点


OldNew差分
1+TITLE:深淵討伐戦(第20回、水)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c
3+DEFINE:BOSS1=スピリットホーン,BOSS2=バロン・ファンガス,BOSS3=マダムプリズム
14
5+|>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/020,nolink,50%);|
6+|~開催期間|2026/02/03(火) 12:00 ~ 2026/02/08(日) 04:59|
7+
8+#contents
9+
10+* 深淵討伐戦 [#rule]
11+-イベント内容
12+&attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%);
13+深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて
14+「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。
15+-属性ボーナス
16+深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。
17+|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
18+|~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人|
19+|~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%|
20+-前哨戦
21+依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚
22+難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。
23+※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得
24+#csvtemplate{{
25+|CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c
26+|~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h
27+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|
28+,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,-,-,アイテム,-,-,
29+,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,-,-,アイテム,-,-,
30+,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,400,アイテム,-,-,アイテム,-,-,
31+}}
32+-スコア
33+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
34+|~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア|
35+|~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};|
36+|~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};|
37+|~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};|
38+|~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-|
39+難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。
40+討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。
41+#div(class=card p-2){{
42+-最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬)
43+「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」
44+EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚
45+%%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%%
46+-最大報酬必要数(500億、秘石報酬)
47+「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」
48+EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日)
49+EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提)
50+VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日)
51+-目標報酬必要数(250億)
52+「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」
53+EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日)
54+EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日)
55+VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日)
56+}}
57+
58+* 編成例 [#q7qv6nk]
59+-|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可)
60+#csvtemplate{{
61+|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c
62+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}|
63+,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,アキノ&サレン,★★★,アイラ,★★★,ネア(サマー),全難易度共通
64+,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成
65+}}
66+-|info:{{BOSS1}}
67+#csvtemplate{{
68+|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c
69+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}|
70+,★★★,エリコ(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,クリスティーナ(クリスマス),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回
71+,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,チエル(ウィンター),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回&br;ユニ以外SET
72+}}
73+-|success:{{BOSS2}}
74+#csvtemplate{{
75+|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c
76+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}|
77+,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ミソラ(クリスマス),★★★,ニノン(サマー),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX3回
78+}}
79+-|warning:{{BOSS3}}
80+#csvtemplate{{
81+|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c
82+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}|
83+,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ソノ,VH1回、EX2回&br;アメス以外SET
84+,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス、ノゾミ以外SET
85+,★★★,アメス(サマー),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ユイ(サマー),★★★,ソノ,VH1回&br;ユイ以外SET
86+}}
87+
88+* 出現モンスター [#enemy]
89+** 前哨戦 [#enemy_1]
90+-Normal
91+#csvtemplate{{
92+|CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c
93+|>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h
94+|&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};|
95+,ゴーレム,100,1698033,1264,474,
96+,スノウゴート,100,1671885,632,948,
97+,ツムギ(ハロウィン)のシャドウ,100,1390288,1470,1006,
98+,ラットン,100,1576412,474,711,
99+,リノ(クリスマス)のシャドウ,100,1140842,266,296,
100+}}
101+-Hard
102+#csvtemplate{{
103+|CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c
104+|>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h
105+|&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};|
106+,ブルーゴーレム,200,16200076,329,1974,
107+,ワイルドホーン,200,15339984,658,987,
108+,ネジレアカシア,200,15298711,658,987,
109+,レイのシャドウ,200,11180135,550,454,
110+,ミミのシャドウ,200,10962135,569,520,
111+}}
112+-Very Hard
113+#csvtemplate{{
114+|CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c
115+|>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h
116+|&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};|
117+,クウカ(ノワール)のシャドウ,367,15523416,2674,2117,
118+,トモのシャドウ,367,14243258,628,544,
119+,ポイドン,367,17714779,933,1400,
120+,リンのシャドウ,367,15312298,2149,2889,
121+,プチグリフォン,367,18206591,467,700,
122+}}
123+
124+** ボス [#enemy_2]
125+*** {{BOSS1}} [#enemy_2_1]
126+|CENTER:250|c
127+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);|
128+-|ステータス
129+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
130+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
131+|~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX|
132+|~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};|
133+|~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){800 (+200)};|&color(#f00){1800 (+350)};|&color(#f00){1800 (+350)};|
134+|~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){800 (+200)};|&color(#00f){2200 (+350)};|&color(#00f){2200 (+350)};|
135+-|行動パターン
136+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
137+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
138+-|''UB''
139+--物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象
140+挑発無効&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
141+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){77,805};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){255,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:540,005};};
142+&ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (3秒)
143+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒)
144+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};};
145+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (90秒)
146+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};};
147+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200};
148+-|''Skill1''
149+--「&color(#f00){全体};」対象
150+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
151+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){55,603};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){174,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:360,003};};
152+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒)
153+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){5};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){15};}; / &color({{MODE3}}){VH:25};};
154+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒)
155+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){5};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){15};}; / &color({{MODE3}}){VH:25};};
156+--「&color(#f00){敵};」対象
157+&ref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#f00){680};
158+-|''Skill2''
159+--前方から「&color(#f00){1人};」対象
160+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
161+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){466,838};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,638,038};}; / &color({{MODE3}}){VH:3,520,038};};
162+
163+*** {{BOSS2}} [#enemy_2_2]
164+|CENTER:250|c
165+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);|
166+-|ステータス
167+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
168+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
169+|~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX|
170+|~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};|
171+|~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){100 (+100)};|&color(#f00){100 (+200)};|&color(#f00){100 (+350)};|&color(#f00){100 (+350)};|
172+|~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){100 (+100)};|&color(#00f){100 (+200)};|&color(#00f){100 (+350)};|&color(#00f){100 (+350)};|
173+-|行動パターン
174+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
175+|~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| |
176+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|
177+-|''UB''
178+--「&color(#f00){全体};」対象
179+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){150,003};
180+---|&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが70%以下」の場合};
181+&ref(icon/abnormal/混乱,48%,nolink); ''混乱'' (8秒)
182+-|''Skill1''
183+--前方から「&color(#f00){3人};」対象
184+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){55,001};
185+--「&color(#f00){ボス全体};」対象
186+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50}; (90秒)
187+&ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (18秒)
188+-|''Skill2''
189+--「&color(#f00){敵};」対象
190+''子分4体召喚''
191+--「&color(#f00){全体};」対象
192+''ノックバック'' 100
193+--ボスを中心にフィールド展開 (120秒)
194+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ''
195+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){4000};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){8000};}; / &color({{MODE3}}){VH:20000};};
196+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ''
197+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){40};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){80};}; / &color({{MODE3}}){VH:200};};
198+-|''Skill4''
199+---前方から「&color(#f00){1人};」対象
200+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){750,015};
201+
202+*** {{BOSS3}} [#enemy_2_3]
203+|CENTER:250|c
204+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);|
205+-|ステータス
206+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
207+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
208+|~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX|
209+|~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};|
210+|~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){1000 (+200)};|&color(#f00){2000 (+400)};|&color(#f00){2000 (+400)};|
211+|~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){1000 (+200)};|&color(#00f){2000 (+400)};|&color(#00f){2000 (+400)};|
212+-|行動パターン
213+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
214+|~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| |
215+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
216+-|''UB''
217+--「&color(#f00){全体};」対象
218+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){20.2%};
219+---|warning:条件分岐:「対象がバリア状態」以外の場合
220+&ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒)
221+--「&color(#f00){全体};」対象
222+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒)
223+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒)
224+-|''Skill1''
225+---前方「&color(#f00){範囲500};」対象
226+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
227+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){70,803};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){214,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:510,003};};
228+&ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒)
229+&ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒)
230+&ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒)
231+-|''Skill2''
232+--前方から「&color(#f00){1人};」対象
233+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
234+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){188,810};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){664,010};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,660,010};};
235+
236+* 報酬 [#68qb1at]
237+-チャレンジ報酬
238+#csvtemplate{{
239+|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c
240+|>|>|>|>|>|~報酬|h
241+|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};|
242+,,,アストラルシャード,400,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルスフィア(闇),400,
243+}}
244+-ボス撃破報酬
245+||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c
246+|~難易度|~初回|~2回目以降|
247+|~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};|
248+|~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};|
249+|~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};|
250+|~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};|
251+-スコア報酬
252+#csvtemplate{{
253+|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c
254+|~難易度|>|>|>|>|~報酬|h
255+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|
256+,10億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-,
257+,20億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-,
258+,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-,
259+,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-,
260+,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-,
261+,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-,
262+,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-,
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267+,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-,
268+,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-,
269+,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-,
270+,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,
271+,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,
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274+,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,
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276+}}
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